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Clã Familiar (Gens)

História das Famílias das Gens

No continente de MU existem duas poderosas casas nobres que disputam poder, riqueza e glória: Vanert e Duprian. Cada jogador pode escolher se aliar a uma delas, entrando assim na eterna guerra entre as famílias.

Família Duprian

DuprianLíder: Duprian Winston

Local: Localizado em Lorencia (145, 129).

Cor: Vermelho

Símbolo: Escudo e espada

Natureza: Guerreiros de honra

A família Duprian carrega o orgulho da tradição militar. Eles acreditam que a força, disciplina e a lealdade são os verdadeiros caminhos para proteger MU. Sua ideologia é manter a ordem e a glória através da honra em batalha.

  • São herdeiros de uma linhagem antiga de cavaleiros e generais.

  • O lema deles é que “a justiça deve ser conquistada com sangue e coragem”.

  • Para os Duprian, a guerra não é apenas poder, mas um dever sagrado.

  • Seus seguidores normalmente são guerreiros, cavaleiros e magos que acreditam na disciplina.

👉 Jogadores que escolhem Duprian buscam se destacar pela força em campo de batalha e pela glória conquistada em combate direto.

Família Vanert

VarnetLíder: Vanert Vardale

Local: Localizado em Noria (126, 113).

Cor: Azul

Símbolo: Leão dourado

Natureza: Estratégia e riqueza

A família Vanert se ergueu através da riqueza, comércio e manipulação política. Ao contrário da rigidez dos Duprian, eles acreditam que influência e inteligência são as armas mais poderosas.

  • São conhecidos por sua astúcia e por controlar os mercados e rotas de suprimento de MU.

  • Para eles, vencer não é apenas lutar, mas saber quando e como usar recursos e aliados.

  • Seus exércitos são movidos pela promessa de ouro e poder.

  • São vistos como calculistas, frios e muitas vezes arrogantes.

👉 Jogadores que escolhem Vanert preferem uma estratégia baseada em domínio e influência, acreditando que o poder verdadeiro vem do controle econômico e da manipulação.

A Guerra Eterna

A rivalidade entre as duas casas começou há muitas gerações.

Duprian vê os Vanert como traidores e covardes, que não têm honra em sua busca por poder.

Vanert considera os Duprian como bárbaros teimosos, que não compreendem o verdadeiro poder da diplomacia e da inteligência.

O conflito nunca teve fim — e agora os heróis de MU (os jogadores) devem escolher um lado nessa batalha sem trégua.

Recompensas e Glória

Ao lutar pela sua família, você ganha Rank de Gens, pontos e recompensas exclusivas.

Quanto maior seu esforço, mais alto será seu título dentro da família escolhida.

Os melhores guerreiros e estrategistas são lembrados como heróis lendários de sua facção.

Resumindo:

Duprian = Honra, força, combate direto.

Vanert = Estratégia, riqueza, influência.

Sistema Gens – Como ganhar pontos

Quando você entra em uma das famílias (Duprian ou Vanert), automaticamente começa a participar da guerra entre elas. Os pontos de contribuição determinam seu rank dentro da Gens e definem suas recompensas. Como ganhar pontos

Você pode acumular pontos de contribuição

Caçando inimigos (PvP)

Cada vez que você derrota um jogador da facção oposta (ex: se você é Duprian, derrotar um Vanert), você recebe pontos de contribuição.

Atenção

PVP somente valido para o mapa de VULCANUS

A quantidade de pontos varia conforme o rank do inimigo:

Matar alguém de rank baixo = poucos pontos.

Matar alguém de rank alto = muitos pontos.

  • Matar um jogador da facção adversária: +5 Pontos de Contribuição

  • Ser morto por um jogador da facção adversária: -3 Pontos de Contribuição

Fique atento

Matar o mesmo personagem repetidamente não renderá nenhum Ponto de Contribuição.

Classificação de Gens

Menu GensVocê pode ganhar recompensas de Gens ao ganhar uma classificação dentro de suas Gens. A classificação de Gens aumenta ao ganhar mais Pontos de Contribuição! Tecla de atalho: B
Existem 2 tipos de classificações que podem ser obtidas: classificações gerais e classificações de liderança.

  • As Classificações Gerais são alcançadas simplesmente ganhando uma quantidade necessária de Pontos de Contribuição.

  • As classificações de liderança são alcançadas ao ganhar mais pontos de contribuição em comparação aos outros membros da geração.

Somente personagens que ganharem mais Pontos de Contribuição se qualificarão para as Posições de Liderança.
No máximo 300 caracteres podem se qualificar para uma Classificação de Liderança. Se menos de 300 personagens ganharem Pontos de Contribuição, então uma Classificação de Liderança pode ser tecnicamente alcançada antes de atingir uma Classificação Geral.

Se um personagem tiver um Nível de Liderança, ele poderá ganhar recompensas!

Durante a primeira semana de cada mês, recompensas Gens podem ser reivindicadas por personagens que possuem uma classificação de Liderança.

As recompensas Gens ficam disponíveis após a primeira semana de manutenção de cada mês.

As recompensas Gens devem ser reivindicadas antes da manutenção da próxima semana daquele mês.

Fale com o Gens Steward para reivindicar recompensas Gens (opção de diálogo nº 6).

RankPontos de ContribuiçãoTítuloRecompensas Semanais (exemplo)
1+10.000Grand Duke / Grand MarshalBuff extra + Alta premiação em joias, zen e itens raros
28.000 – 9.999Duke / MarshalBuff de ataque/defesa + Joias e zen
36.000 – 7.999Marquis / Field MarshalJoias, zen e chance de item extra
44.000 – 5.999Count / GeneralJoias (Soul/Bless/Chaos) + Zen
52.000 – 3.999Viscount / CommanderRecompensas básicas em joias
6500 – 1.999Baron / CaptainRecompensa pequena em zen e joias
70 – 499Knight / OfficerApenas bônus mínimo
8-1 a -499PrivateSem recompensas
9-500 ou menosTraitorPenalidades (sem buffs/recompensas)

Classificação 1:

  • Grão-Duque

Classificação 2 ~ Classificação 5:

  • Duque

Classificação 6 ~ Classificação 10:

  • Marquês

Classificação 11 ~ Classificação 30:

  • Contar

Classificação 31 ~ Classificação 50:

  • Visconde

Classificação 51 ~ Classificação 100:

  • Barão

Classificação 101 ~ Classificação 200:

  • Cavaleiro Comandante

Classificação 201 ~ Classificação 300:

  • Cavaleiro Superior

Confira as patentes de cada nivel citado acima. Niveis Gens

Restrições de gerações

  • Todos os membros da guilda devem estar na mesma geração.
  • Um personagem não pode se juntar a nenhuma Guilda da Gens oposta.
  • A combinação de grupos só permitirá que personagens da mesma geração participem de qualquer grupo.
  • No Mapa Vulcanus , apenas membros da mesma Gens podem interagir uns com os outros por meio de Comandos de Personagem.

Recompensas de classificação

Um personagem que alcançou um Nível de Liderança pode reivindicar recompensas do seu líder da Geração! As recompensas podem ser reivindicadas durante a primeira semana de cada mês. Se um personagem tiver um Nível de Liderança, ele poderá ganhar recompensas! Durante a primeira semana de cada mês, recompensas Gens podem ser reivindicadas por personagens que possuem uma classificação de Liderança. As recompensas Gens ficam disponíveis após a primeira semana de manutenção de cada mês. As recompensas Gens devem ser reivindicadas antes da manutenção da próxima semana daquele mês. Fale com o Gens Steward para reivindicar recompensas Gens (opção de diálogo nº 6).

Classificação de Liderança

Grão-Duque:

  • Estojo de joias brilhante (x30)

Duque:

  • Estojo de joias brilhante (x20)

Marquês:

  • Estojo de joias elegante (x20)

Contar:

  • Estojo de joias elegante (x10)

Visconde:

  • Estojo de joias de aço (x10)

Barão:

  • Estojo de joias de aço (x5)

Cavaleiro Comandante:

  • Estojo de joias antigo (x5)

Cavaleiro Superior:

  • Estojo de joias antigo (x3)

Estojo de joias brilhante

Estojo para joias antigo, brilhante e elegante, de aço, pode conter um dos seguintes itens:

  • Jewel do Caos
  • Jóia da Bênção
  • Jóia da Alma
  • Jóia da Criação
  • Jóia da Vida
  • Pedra preciosa
  • Zen (x90.000)

Desenvolvido e mantido pela Equipe MU Quest.